Samen goede RP
De belangrijkste afspraken op een rij. Door te spelen ga je ermee akkoord.
Algemene roleplay & filosofie
Realistic Roleplay (gezond verstand)
Je personage handelt alsof het een echt mens is met angst, doelen, emoties en consequenties. Als iets in het echte leven onlogisch of absurd zou zijn, is het dat hier ook.
Geen gezeur om RDM/VDM
Niet elke aanrijding of schietpartij is direct een regelbreuk. Aanrijdingen en geweld kunnen voortvloeien uit een lopende RP-situatie. Blijf altijd in je rol; achteraf kan je een situatie laten beoordelen door staff als het echt nergens op sloeg.
Value of Life (waarde van je leven)
Je personage geeft om zijn of haar leven. Als iemand een geladen wapen op je richt of je bent zwaar in de minderheid, geef je toe of werk je mee.
Character Consistency
Je personage heeft een consistente persoonlijkheid, achtergrond en motivatie. Haat of vriendschappen ontstaan door roleplay, niet door willekeur.
Geweld, conflict & criminaliteit
Geen combat-gerichte stad
Onze stad draait om verhaallijnen en interactie, niet om kills, 'clout' of wie de beste shooter is. Geweld is een uiterst middel, geen eerste reactie.
Motivatie voor geweld
Elk gebruik van dodelijk geweld of zware mishandeling vereist een grondige en uitgewerkte aanleiding (RP-opbouw). Zonder aanleiding iemand neerknallen of aanrijden is ongewenst.
Voertuigen als wapen
Iemand aanrijden kan een bewuste (en dramatische) keuze zijn in een roleplay-situatie, maar het moet logisch passen in het verhaal. Een drukke voetgangerszone binnenrijden om slachtoffers te maken heeft niets met RP te maken.
Overvallen & ontvoeringen
Een overval of ontvoering moet een inhoudelijk doel hebben (bv. geld, informatie, wraak) en mag niet enkel dienen als excuus om iemand te treiteren of af te maken.
Geen win-mentaliteit
Verliezen hoort bij roleplay. Een nederlaag, arrestatie of verlies van bezit kan juist leiden tot de leukste verhaallijnen.
Wereld, voertuigen & realisme
Voertuigbeheersing & schade
Rijd realistisch. Met 250 km/u over een verkeersdrempel vliegen, van bergen springen of doorrijden met vier platte banden is niet toegestaan.
Injury Roleplay
Raak je gewond bij een ongeluk of schietpartij? Speel je verwondingen geloofwaardig uit. Je staat niet direct op om weg te rennen alsof er niets gebeurd is.
In-game economie & bezit
Spullen en geld hebben waarde. Je geeft niet zomaar al je bezittingen weg en je pleegt geen misdrijven die haaks staan op het risico dat je personage loopt.
Geen 'GTA-style' gedrag
Onnodig provoceren van hulpdiensten, willekeurig auto's stelen op drukke straten of roekeloos gedrag vertonen zonder reden past niet in deze stad.
Communicatie & out of character (OOC)
Blijf altijd in-character (IC)
Je stapt onder geen beding uit je rol tijdens een scenario. Is er een probleem of regelbreuk? Speel de situatie af en meld het na afloop via een ticket.
Geen OOC-taalgebruik IC
Begrippen als 'OOC', 'Discord', 'staff', 'headset' of 'misclick' worden niet in-game gebruikt. Creatief oplossen in RP heeft de voorkeur.
Metagaming is verboden
Kennis die jij als speler krijgt (via Discord, streams of buiten de game) mag je personage niet gebruiken.
Powergaming
Je geeft tegenspelers altijd een eerlijke kans om te reageren. Je dwingt geen situaties af via /me-commando's die realistisch gezien onmogelijk zijn.
Hulpdiensten & overheid
Interactie met hulpdiensten
Hulpdiensten (politie, ambulance, ANWB) zijn er voor interactie. Het uitlokken van achtervolgingen zonder RP-aanleiding (copbaiting) is niet toegestaan.
Noodgeval-RP
Bepaalde overheidsgebouwen (zoals het hoofdbureau of het ziekenhuis) zijn zones waar geweld extra zwaar weegt qua RP-consequenties.